quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Semana 2


Leitura e produção de texto



Aulas 3 e 4


A leitura para além da decodificação e as competências de leitura



Nas aulas dessa semana foram apresentadas as relações entre o leitor e o que ele está lendo, ou seja, como o leitor cria sentido ao ler como ele constrói o significado, a estrutura aparente é como o texto é apresentado e a estrutura profunda é como a pessoa interpreta e vê aquela leitura e seus significados.


"Fracassei em tudo o que tentei na vida.
Tentei alfabetizar as crianças brasileiras, não consegui.
Tentei salvar os índios, não consegui.
Tentei fazer uma universidade séria e fracassei.
Tentei fazer o Brasil desenvolver-se autonomamente e fracassei.
Mas os fracassos são minhas vitórias.
Eu detestaria estar no lugar de quem me venceu"


O pequeno texto  acima é do antropólogo  Darcy Ribeiro, ele fala sobre os desafios de sua vida, o leitor que lê esse trecho pode interpretar e criar sentidos diferentes sobre ele dependendo de sua sensibilidade e ponto de vista, pode-se pensar que realmente Dracy fracassou em tudo que fez, já que ele não alcançou seus objetivos, outro modo de ver é como o próprio autor colocou que suas derrotas foram suas conquistas, isso tudo apesar do texto ter uma estrutura aparente a qualquer leitor.


Semana 2


Introdução a engenharia


Aulas 3 e 4


Engenharia de Computação - visão geral da área e um dia na vida do engenheiro


Nas aulas dessa semana foram explicados alguns pontos sobre a engenharia de computação, que está diretamente ligada a armazenagem de informações, é o desafio é criar sistemas que sejam adequado e que supra a necessidade de cada área. Outra parte da engenharia de computação é a segurança dos dados, já que o mundo atualmente retém muitas informações e dados, a saúde é outra área em que a engenharia da computação está presente e ajuda a melhorar o dia a dia das pessoas. Também foi mostrado um dia de trabalho dessa área. 

Pode-se destacar também a presença da engenharia de computação nas pesquisas mais avançadas em diversas áreas como por exemplo uma pesquisa que está sendo realizada na Universidade do Texas em San Antonio, nos EUA, uma equipe do Departamento de Engenharia Elétrica e da Computação realiza estudos para conseguir com que seres humanos sejam capazes de controlar drones que são veículos aéreos  utilizando apenas as ondas cerebrais.
A equipe é chefiada pelo professor Daniel Pack, um dos maiores pesquisadores na área de aeronaves não tripuladas nos EUA, e conta com a presença de outros docentes e alunos de graduação e pós-graduação da instituição.




  Um estudante de mestrado na área de engenharia elétrica foi usado para demonstrar como seria possível controlar os drones por meio do cérebro, a partir de ondas captadas por uma espécie de “toca” de eletroencefalograma.






De acordo com a universidade, o departamento recebeu um contrato de investimento de US$ 300 mil do escritório da Secretaria de Defesa dos EUA, para estudar como seres humanos podem, de maneira efetiva, interagir com veículos aéreos autônomos.

O objetivo do projeto, segundo a instituição, é utilizar sinais cerebrais de soldados para navegar pequenas aeronaves não tripuladas em operações militares de inteligência, vigilância e missões de reconhecimento.

Com a evolução da tecnologia, o departamento espera eliminar a necessidade de estações terrestres de controle nas operações, ao extrair os sinais de controle do veículo diretamente do cérebro dos militares, que operam um ou mais aeronaves.

Bibliografia das imagens e da reportagem:


Semana 2

Informática


Aulas 3 e 4

Computadores: hardware e sistemas operacionais



Hardware faz parte dos circuitos eletrônicos digitais, o processador e a memória funcionam como um ciclo onde o processo recebe os dados da memória e produz dados de saída que voltam para a memória. As operações dos dados funcionam como um ciclo ele começa buscando o dado, depois decodifica, executa e for fim armazena e depois esse ciclo começa novamente. As informações ficam no processo que está em uma posição na memória. Os softwares geram os códigos para o processador.





As imagens a seguir são de um hardware e de alguns softwares nessa ordem, podemos ver que o hardware tem a ver com a parte física dos computadores, ou seja seu sistema operacional, hoje em dia há diversos tipo com tamanhos diferentes mas com a mesma função, já os softwares estão ligados as programas que os computadores usam para representar as funções como executar músicas, vídeos, editar fotos, executar os programas da internet, entre outras tantas funcionalidades, enfim engloba a parte de operações dos computadores.

* Bibliografia das fotos na sequência:








Semana 2

Matemática 

  Aula 5


Estatística para todos: noções iniciais, curva normal (I)



1) Média: 14,791
Moda: 17
Mediana: 17


2) a) Média:
Empresa A: 3.280,00
Empresa B: 3.440,00


b) Desvio médio:
Empresa A: 156,96
Empresa B: 180,00


Aula 6


Estatística para todos: noções iniciais, curva normal (II)

1) 34,13%

2) 19,50%

3) a) 27,34%

b) 67,05%

c) 29,02%

Aula 7


Sequências, regularidades e séries (I)




3) O algarismo 4


Aula 8



Sequências, regularidades e séries (II)


2)


   a)    


b)


c)   

Semana 1


Leitura e produção de texto

Aula 1 e 2


Concepção de língua e implicações para a produção textual e Letramento: do conceito às implicações sociais e pedagógicas

   A linguagem está diretamente ligada as relações humanas e sua comunicação a partir dela o ser humano se constroem como um ser social e entre no cenário das relações, ela é um processo de interação. O ser humano é transformador do seu cenário quando está inserido nesse cenário, em todo o tempo ele se posiciona segundo suas opiniões e isso traz grande responsabilidade. A língua se transforma a medida do tempo principalmente através das gírias, cada palavra tem seu significado. As relações de sentindo na comunicação estão estabelecidas pelos discursos que é sempre ocupado por um dos locutores. Todas as pessoas tem uma bagagem que é levada em conta na sua comunicação e na produção da linguagem, essa bagagem é composta pela palavra neutra que é compreendida de todos, a palavra de outro que é como outro pensa e a minha palavra que é a minha concepção.

  Letramento e alfabetização são diferentes, o segundo tem como característica de ler e escrever, já o primeiro ele cultiva a língua e exerce as práticas sociais usando a língua, porém as duas devem andar juntas. 







O vídeo nos mostra uma definição de letramento muito interessante de uma estudante, mostrando que o letramento é simples, é tudo que nós lemos, é o envolvimento na interpretação da vida e da sociedade.
Semana 1 


Introdução a engenharia 


Aula 1
História da engenharia


A sociedade atual que conhecemos foi construída por engenheiros, todos os projetos passam por esses profissionais, a necessidade desse profissional é cada vez maior para suprir essa demanda. A evolução do profissional de engenharia passou por uma mudança de perfil dessa profissão, antigamente o engenheiro trabalhava sozinho, hoje em dia são formadas equipes interdisciplinares e as preocupações também aumentaram como a comunicação, interação, apresentação formal de um projeto, conhecer os sistemas econômicos dos públicos alvos, também a consciência ambiental, outro ponto é o estudo dos materiais, entres outras habilidades que são fundamentais para a prática da engenharia.













A engenharia está presente em tudo no nosso dia a dia, mas o que se pensa quando se fala em engenharia são nas grandes construções e sua evolução desde as pirâmides do antigo Egito até as grandiosas construções atuais de Dubai. 

Bibliografia das imagens na sequência :

www.sobrenatural.org

opiniaoenoticia.com.br



Aula 2
Definição de inovação



Uma inovação é uma invenção que gera negócio e lucro para as empresas, há grande trabalho para a invenção ser colocada em prática, esse processo pode ser gerenciado e organizado. As inovações têm vários tipos, como produtos, serviços, modelos de negócios e vendas, entre outras, elas tem vários tipos sendo de pouco impacto ou grande, nesse último muda completamente o mercado e os sistemas de produção. A inovação é importante principalmente o avanço tecnológico, novos hábitos de consumo, competitividade e mudanças dos negócios. Inovar traz lucros maiores, gera emprego e traz resultados efetivos para as pessoas. O desenvolvimento de grandes produtos começa como uma nova ideia, uma nova necessidade, de um novo problema e novas oportunidades, para isso esse um processo de desenvolvimento. 




Esse vídeo mostra um exemplo simples de inovação pensando em vários pontos positivos englobando os aspectos citados no texto 


Semana 1

Informática

Aula 1 e 2


A evolução de computadores digitais e elementos da organização de computadores e elementos da organização de computadores

    Nas duas primeiras aulas foram apresentadas algumas características dos computadores e sua história. Na evolução do computador ele começou como uma máquina de calcular, conhecido como computadores mecânicos, os primeiros exemplares usavam a tecnologia de engrenagens, o primeiro computador conhecido como Engenho Analítico era formado por dez posições de engrenagens. Mais tarde com o desenvolvimento vieram os computadores eletrônicos que resolviam sistemas lineares e a principal inovação era o uso de capacitores como armazenadores de memória. Apesar desses avanços ele era limitado pela sua pouca memória e lentidão, os marcos tecnológicos que melhoraram esses problemas foram a criação do transistor e o desenvolvimento de circuitos integrados. O computador como conhecemos hoje é um conjunto de várias funções e elementos, ele é formado basicamente pela CPU, o cérebro do computador de onde todas as funções são controladas, o processador que executa as funções na linguagem do computador, a memória onde fica registrado as ações executadas, os dispositivos de entrada e saída como o teclado e mousse entre outros que implementam as funções operacionais e por fim os dispositivos de armazenamento que possibilita a transição de informação de um computador para o outro.




Uma pequena e resumida história dos computadores com imagens:














A sequência das imagens nos mostra a evolução do designer dos computadores, no principio eles eram usados basicamente para fazer cálculos para a astronomia e a navegação, depois os computadores eletrônicos até chegar nos computadores atuais com suas diversas funções que vão além dos cálculos.   



* Bibliografia das imagens na sequência:

www.museuvirtualuftpr.blogspot.com
www.holodek.com.br
www.produção.virtual.ufpb.br